Herumtreiber

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Die weiten Ebenen des Wilden Westens zu bereisen, stellt sich für den Herumtreiber als sehr einsame, wenn auch notwendige, Lebensweise heraus. Diese ungepflegten und meist wortkargen Helden sind nicht gerade das, was man einen schönen Anblick nennen würde, aber wenn es hart auf hart kommt, wissen sie, wie man den Job zu Ende bringt. Herumtreiber trifft man nicht oft in den Weiten des Westens. Sie haben das sonderbare Talent, immer wieder den Kopf aus der Schlinge zu ziehen, wenn es für sie eng wird, und sind oftmals stets zur falschen Zeit am falschen Ort. Gefahr und Tod folgen ihnen auf Schritt und Tritt, weshalb sich Herumtreiber scheuen, engere Beziehungen einzugehen. Sie haben schon genug gesehen, um zu wissen, dass nichts für die Ewigkeit hält. Herumtreiber sind außerordentliche Schützen mit jahrelanger Erfahrung in der Bekämpfung des Bösen. Als Magnet für allerlei Gefahren müssen sie allerdings nur selten von sich aus nach Problemen suchen, denn sie ziehen die Probleme an.

Herumtreiber unterscheiden sich von anderen Klassen. Sie sind sehr starke Kämpfer mit jeder Menge Mumm, teilen stark aus und können eine Menge Schaden einstecken. Zusammen mit ihrem ‘Herumtreibergeheimnis’ erlaubt dies ihnen, die meisten Verletzungen, Mutationen und sogar den eigenen Tod abzuschütteln. Sie sind außerdem eine große Bereicherung für andere Helden, da sie durch ihre langjährige Erfahrung dazu beitragen, Mumm wiederherzustellen. Der Nachteil, einen Herumtreiber in der Gruppe zu haben, ist, dass sie extrem viele Gefahren anziehen. Ganz wie ein Magnet.

Aufstiegstabelle des Herumtreibers
Statuswerte des Herumtreibers
Startgegenstände des Herumtreibers